מתי בנית פעם אחרונה משהו לפרודקשן? בעולם ה-AI קל מאוד לבנות משהו שנראה מדהים בסרטון של 30 שניות. הרבה יותר קשה לבנות משהו שמחזיק א
פורסם במקור ב LinkedIn
מתי בנית פעם אחרונה משהו לפרודקשן? בעולם ה-AI קל מאוד לבנות משהו שנראה מדהים בסרטון של 30 שניות. הרבה יותר קשה לבנות משהו שמחזיק אלפי שימושים, טעויות, edge cases, משתמשים שונים, שפות שונות וכוונות שונות
נכון שיש דמוקרטיזציה לקוד וגם אנשי מוצר מעצבים ויזמים מסוגלים לבנות כלים קטנים לשימוש אישי באמצעות קלוד קוד, אבל בין זה לבין מערכת עם reliability גבוה שרצה בסקייל בפרודקשן עדיין עובר נהר מספיק רחב שדורש כח אדם לא קטן של צוותים טכנים
דוח שפורסם לאחרונה על המקצועות שנפגעו ונעלמים לאיטם מראה שרק 6% מכלל אנשי הפיתוח נפגע מהמהפיכה, נתון די מפתיע בהתחשב שזה אחד התחומים שבהם השימוש ב-AI הוא גבוה ביותר
מה שכן - מבנה הצוותים הוא דבר שבתהליך שינוי משמעותי. אם פעם חילקנו צוותים לפרונט אנד ובק אנד (ויש שעושים זאת עד היום) ולתפקידים גרנולריים כמו פרודקט ודיזיין, המציאות מצביעה אימוץ של מתודולוגיות חדשות מבוססי AI כפי שלמשל אנתרופיק שיתפו בפוסט שלהם, בצורה של תפקידים על ציר חיי המוצר - ממציאים, בונים, מצמיחים, מתחזקים, וכו׳.
אולי זה נכון יותר להסתכל על זה ככה בעידן החדש, ואולי בצורה הזאת זה מחלק טוב יותר את סוגי המהנדסים לפי תחומי העניין שלהם. יש אנשים שהם יותר יזמים, ויש אנשים שהם יותר יסודיים, וכל אחד מהם משתבץ טוב יותר במיקום שונה על הציר הזה.
מדיה מהפוסט המקורי
התמונות והסרטונים זמינים בפוסט המקורי בלינקדאין.