# פרק #15 בסדרת לומדים להשתמש ב-Nano Banana Pro:

פרק #15 בסדרת לומדים להשתמש ב-Nano Banana Pro:

המודל יודע לעבוד עם רשת פיקסלים קשיחה ולייצר דמות פיקסל מדויקת שמתאימה לגריד מסוים. הוא מבין את כללי השפה הגרפית של פיקסל ארט ושומר על ניגודיות וצורה.

כך אפשר לייצר ספרייטים ואייקונים שמתאימים למשחקים או ממשקים.

דוגמא לפרומפט:

"צור דמות חד קרן בסגנון פיקסל המתאימה לרשת של שישים וארבע על שישים וארבע ריבועים עם צבעים מנוגדים ורקע שקוף."

פשוט מדביקים ב gemini . google . com (לא לשכוח ללחוץ על סמל ה״בננה״)

והתוצאה לפניכם:

Original source: https://www.linkedin.com/posts/ofershap_%D7%A4%D7%A8%D7%A7-15-%D7%91%D7%A1%D7%93%D7%A8%D7%AA-%D7%9C%D7%95%D7%9E%D7%93%D7%99%D7%9D-%D7%9C%D7%94%D7%A9%D7%AA%D7%9E%D7%A9-%D7%91-nano-banana-activity-7408506566779322368-iQXf
Published: 2025-12-21T16:00:08.916000+02:00


## על עופר שפירא

אני עופר שפירא, מוביל צוות AI Engineering ובונה כלי קוד פתוח: כלי פיתוח, שרתי MCP, ספריות TypeScript ו-GitHub Actions. כאן אני כותב על AI, פיתוח וניהול צוותי הנדסה.

[GitHub projects](https://github.com/ofershap) | [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/ofershap/)
